タートルモードの使い方|裏返しの機体を歩かず復帰させる(壊さないコツ付き)
⚡ 3行まとめ — 急いでいる人はここだけでOK
- タートルモード=裏返しの機体のモーターを逆転させ、その場でひっくり返す機能
- コツは「短く・一方向だけ・ダメなら諦める」。粘るとペラとモーターを痛める
- 草や枝が絡んでいる時・機体が見えない時は使わない。歩く方が安い
芝生の真ん中で裏返しになった機体まで、往復200m——それを救うのが**タートルモード(Flip Over After Crash)**です。モーターを逆回転させてその場で機体を反転させる、現代FPVの三種の神器のひとつ。
設定(1分)
- BetaflightのModesタブで「FLIP OVER AFTER CRASH」をスイッチに割り当て(モード設定の基本)
- ESCファームがDShotであること(現行機はまず問題なし)
- ペラなしで動作確認:スイッチONでモーターの回転方向が変わることを確認
現場での発動手順
裏返しを確認してディスアーム
墜落したらまずディスアーム。映像で機体の向きと周囲を確認します(空が映っていれば裏返し)。タートルスイッチON→再アーム
タートルモード中はスティックが「どのモーターを回すか」の選択になります。ロールかピッチを一方向に短く入れる
スティックを倒した方向のモーターが回り、機体が跳ね上がって反転します。「ちょん、ちょん」と短く。長押しは禁物。反転したら即スイッチOFF→通常アームで離陸
戻し忘れると通常の操作ができず混乱します(モーメンタリスイッチ推奨の理由)。
壊さないための3つのコツ
- 短く回す:地面に押し付けられたペラを長時間回すと、ペラ・モーター・ESCの全部に負担。1回0.5秒以内の点火を数回
- 回す方向を選ぶ:映像で地形を見て、機体が転がりやすい下り方向・障害物のない方向へ
- 3回ダメなら歩く:引っかかっている機体に粘るのが一番高くつきます。タートルは「平らな開けた場所で裏返っただけ」のための機能です
❓ FAQ — よくある質問
Q.タートルモードで反転できる確率は?▾
平坦で硬めの地面なら高確率、深い芝・砂・傾斜では成功率が落ちます。ペラの端が接地できない体勢(キャノピーで浮いている等)は原理的に無理なので、映像で判断して早めに歩く判断を。
Q.Whoopにもタートルは要る?▾
ダクトのあるWhoopは裏返り自体が少なく、軽いので歩いて拾うコストも低め。ただ室内の家具の下に入った時に助かることがあるので、スイッチが余っていれば設定しておいて損はありません。
▶ あわせて読みたい:モード設定の基本 / 機体ロスト時の探し方 / クラッシュ後の点検
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