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RPMフィルターとは?設定方法と「飛びが変わる」理由をやさしく解説

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18/27連載「設定・チューニング」の第18回です一覧を見る ›

⚡ 3行まとめ — 急いでいる人はここだけでOK

  • RPMフィルター=モーターの実回転数を使って、その回転に伴うノイズだけを狙い撃ちで消す仕組み
  • 必要なのは双方向DShot対応のESCファーム(BLHeli_32/AM32/BLHeli_SはBluejay化)
  • 効果は「フィルタ遅延の削減」。同じ機体がシャキッと反応し、モーターの発熱も減る

現代Betaflightチューニングの主役がRPMフィルターです。「よく分からないけどONにしてる」人も多い機能——仕組みを知ると、なぜ飛びが変わるのか腹落ちします。

// RPMフィルター — ノイズの住所を狙い撃つ 従来のフィルタ(広く削る) ノイズがいそうな範囲を まるごと削る → 正しい信号まで遅延して届く (操作がワンテンポ遅れる) RPMフィルター(狙い撃ち) モーター回転数からノイズ周波数を 計算し、その場所だけ削る → 他は素通り=低遅延 効果:反応がシャープに/無駄な補正が減って モーターの発熱もダウン ※ 必要なもの:双方向DShot対応ESCファーム+Betaflight設定+正しいモー ター極数
広く削る従来フィルタと、回転数から狙い撃つRPMフィルター

仕組み:ノイズの「住所」が分かる

ジャイロに乗るノイズの主犯はモーターとペラの回転振動で、その周波数は回転数に比例します。従来のフィルタは「ノイズがいそうな範囲」を広く削るしかなく、その分遅延(操作がワンテンポ遅れる原因)が発生していました。

双方向DShotを使うと、ESCがモーターの実回転数をFCへ常時報告します。回転数が分かれば、ノイズの周波数も分かる——RPMフィルターはその周波数だけをピンポイントで除去する追尾型フィルタです。結果、他の広域フィルタを緩められて遅延が減り、機体の反応が鋭くなり、無駄な補正が減ってモーターの発熱も下がります。

導入手順

  1. ESCファームの確認

    BLHeli_32・AM32は標準対応。BLHeli_S(8bit ESC)は無料のBluejayファームに書き換えると対応します(ESC Configuratorからブラウザで書き換え可能)。
  2. Betaflightで双方向DShotをON

    Configurationタブで「Bidirectional DShot」を有効化、DShot300以上を選択。
  3. モーター極数(Motor Poles)を設定

    5インチの一般的なモーターは14。Whoop級の小型モーターは12が多い。モーターのマグネット数を数えれば確実です。
  4. 動作確認

    ペラを外してMotorsタブへ。各モーターのRPM表示とエラー率(E%)が0近辺なら成功。エラーが多い場合はESCファーム・DShot速度を見直します。

❓ FAQ — よくある質問

Q.RPMフィルターを入れたら他のフィルタは削っていい?
A.

それがこの機能の本来の使い方ですが、削りすぎはモーター発熱・最悪デシンクにつながります。プリセット(Presets)の推奨値から始めて、フィルタ調整の基本に沿って段階的に。

Q.Whoopにも効果ある?
A.

大アリです。小型機ほどノイズ環境が厳しく、RPMフィルターの恩恵が大きいクラスです(Whoopチューニング)。


▶ あわせて読みたいDShotの基礎フィルターチューニング入門ESCファームの系譜

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